Cara Berhasil Memasarkan Ke Variasi Audiensi Multikultural dan Multigenerasi

[ad_1]

Jurnalis dan penulis kadang-kadang mengalami kesulitan menulis untuk khalayak tertentu dan memahaminya dengan demografi. Misalnya, editor surat kabar dan majalah menggunakan ruang blog untuk meningkatkan dan membangun tingkat pembaca. Sebelum seorang penulis menyelam ke dalam cerita atau subjek apa pun, mereka harus mengetahui audiensi mereka dan menargetkan demografis dalam ke luar.

Analis pemasaran mengkategorikan demografi tertentu berdasarkan kelompok usia, yang akan menentukan siapa yang mungkin merespons kampanye iklan yang efektif berdasarkan tanggal lahir. Ada beberapa generasi untuk mencatat, seperti Generasi Silent, yang lahir antara tahun 1920 dan 1945. Tepat setelah periode itu datang Baby Boomers, lahir 1946-1964. Segmen lain dari budaya Amerika adalah Gen-X, mereka yang lahir dari pertengahan 1960-an hingga pertengahan 1980-an; kemudian Milenial, lahir dari pertengahan 1980-an hingga sekitar 1993; dan Gen-Z, mereka yang lahir antara 1994 dan 2004.

Sebelum seorang wartawan meletakkan pena di atas kertas, mereka harus tahu siapa yang akan menanggapi kampanye media mereka dan apakah kampanye tersebut akan sesuai untuk audiens mereka.

Situs web Foursquare akan menjadi pilihan logis untuk pasar target Gen-X. Tetapi jangan pernah menganggap ini adalah satu-satunya saluran komunikasi yang disukai oleh kelompok usia tertentu. Ada kertas putih yang ditulis dengan baik yang layak dibaca yang dikeluarkan oleh berbagai perusahaan yang meneliti dan mempelajari fenomena online ini. Analis mengukur panggilan untuk bertindak dari kampanye pemasaran, dan ini adalah alat pemasaran yang berharga ketika mengklarifikasi siapa yang akan menerima produk atau layanan. Saat menulis kampanye surat langsung yang efektif, harus selaras dengan demografi tersebut untuk memfasilitasi kesuksesan.

Misalnya, kampanye online untuk obat baru yang akan membantu menghilangkan rasa sakit radang sendi dapat ditempatkan pada iklan spanduk di samping iklan toko obat dengan tombol ajakan bertindak untuk membawa pihak yang berkepentingan ke halaman arahan dengan formulir kontak untuk diisi untuk informasi lebih lanjut. Selain itu, Generasi Sunyi atau Generasi Baby Boom mungkin menjadi lebih terlibat jika mereka melihat iklan spanduk itu, karena demografi usia. Sebaliknya, profesional pemasaran harus siap untuk mengkalibrasi ulang kampanye mereka kapan pun diperlukan daripada, misalnya, mendorong iklan kampanye ke audiens Gen-Z, yang tidak responsif dan karenanya tidak akan memberi Anda ROI yang Anda cari. Lebih baik melakukan penelitian terlebih dahulu.

Kunci untuk setiap kampanye pemasaran yang sukses adalah menghormati audiens Anda terlepas dari kesenjangan generasi atau perubahan industri. Pelajari sumber daya tentang perencanaan media dan hasil pemantauan; membaca analisis pemasaran dan mengintegrasikan layanan yang tepat, dan memanfaatkan upaya hubungan masyarakat dan praktik terbaik. Untuk melibatkan audiens Anda, wartawan perlu meningkatkan percakapan dan mendorong partisipasi di seluruh lini generasi.

Jika profesional media menggunakan sumber media sosial seperti Facebook, Twitter, Digg, atau StumbleUpon, mereka perlu mempertimbangkan target pasar terlebih dahulu dan terutama, mencari audiens yang mereka inginkan. Saluran ini harus mengumpulkan kesadaran dan menciptakan buzz, yang pada gilirannya akan meningkatkan minat, kesadaran, penjualan, dan pendapatan. Tidak ada yang lebih memuaskan daripada online dan menerima e-mail dari audiens target Anda yang sempurna untuk meminta informasi lebih lanjut.

[ad_2]

Sudoku Shack – Variasi Ke Teka-Teki

[ad_1]

Sementara banyak orang masih mengerti apa yang membuat Sudoku begitu tak tertahankan, mereka yang telah memainkan permainan dan naik beberapa tingkat merasa sulit untuk menjelaskan pegangan dari aktivitas pemecahan teka-teki pemikiran logis ini yaitu Sudoku.

Setelah mendapatkan popularitas selama 3 dekade terakhir, permainan yang berasal dari Jepang dan menyebar ke bagian lain dunia setelah diadaptasi dan dipahami oleh pemirsa global, Sudoku adalah permainan yang menyenangkan, merangsang mental dan kuat dari logika dan penalaran abstrak, yang melibatkan angka.

Karena sifatnya menawarkan tantangan dan memiliki berbagai tingkatan dari mudah ke kesulitan tinggi, tetapi tidak membutuhkan kejeniusan matematis seperti itu untuk memecahkan, daya tarik permainan utama yang melibatkan penempatan angka angka 1-9 dalam grid secara logis dalam urutan setelah menentukan "nomor yang hilang" pasca-pemindaian "givens" (nomor pra-masuk pada grid), Sudoku menyenangkan untuk setiap usia!

Kebanyakan pemula di permainan Sudoku ingin belajar aturan terlebih dahulu sehingga logika dan tebakan keduanya membantu mereka bermain dan menang dalam jangka waktu, karena persaingan Sudoku cenderung mendikte masuknya. Dengan Sudoku menjadi tidak terlalu menjadi kegilaan nasional dan dimainkan oleh orang tua dan muda di rumah, kantor, komuter-berhenti dan perpustakaan selain di komputer, itu hanya masalah waktu bahwa barang-barang khusus yang mempromosikan minat dalam permainan muncul di pasar.

Jadi, begitulah kami sampai pada topik untuk artikel ini dan jawaban untuk teka-teki Anda: SudokuShack adalah kemeja dan topi yang dibuat di AS dan diimpor ke toko ritel teratas yang dibanjiri oleh penggemar game di seluruh dunia, yang tertarik untuk menyatakan hubungan mereka dengan permainan. Karena mereka juga tersedia secara online sekarang, barang dagangan SudokuShack ini nyaman dan mudah dibeli hanya dengan klik mouse, membuat permainan populer di kalangan penggemar.

Selain perusahaan yang memproduksi jenis barang dagangan khusus yang terkait dengan permainan Sudoku, Sudoku shack juga merupakan nama situs web yang didedikasikan untuk permainan penyelesaian Sudoku, yang menawarkan barang-barang cetak dan aksesori lainnya secara online.

Anda juga dapat mengunduh game Sudoku dari situs web Sudoku shack dan karena anak muda dan tua menyukai permainan puzzle, terdapat berbagai pilihan tingkat kerumitan untuk game Sudoku online yang mereka pilih saat terdaftar di sini. Selain aturan dan tips sederhana untuk pemula, Sudoku Shack juga menawarkan solusi untuk teka-teki ketika seseorang terjebak.

Karena tutorial Sudoku yang dirancang untuk pemain pemula juga tersedia di sini, Sudoku shack adalah tempat yang sempurna untuk membantu seseorang tetap melacak aturan dasar, teknik dan strategi yang perlu diketahui untuk bermain game, terutama ketika garis waktu dibingkai untuk meningkatkan semangat kompetisi.

Anda juga bisa lebih mengasah kemampuan mereka dalam memecahkan teka-teki Sudoku ketika online di gubuk Sudoku dan kemudian beralih ke level berikutnya untuk menjelajahi fitur-fitur canggih dan tingkat permainan yang lebih menantang. Variasi baru untuk permainan juga tersedia, seperti heksadesimal berbasis komputer yang menggunakan huruf, bukan angka dan permainan lain seperti Crystal Power dan Brick Shooter, yang sepenuhnya berbeda dari Sudoku.

[ad_2]

Membawa Pemberdayaan Kesukuan ke Tim-Tim di Tempat Kerja

[ad_1]

Apa yang dimiliki suku di terjauh hutan Amazon dan tim profesional di kantor CBD memiliki kesamaan?

Tidak banyak yang menghadapinya, tetapi semakin dalam kita semakin kita melihat hubungan manusia yang berlaku untuk keduanya. Sekelompok orang di mana saja harus mencari cara untuk bekerja sama dengan baik – apakah itu untuk berburu untuk menjadi sukses atau untuk tim dan target organisasi yang harus dipenuhi.

Setiap orang di tempat kerja, dan di luar itu (berpikir keluarga, klub, tim olahraga, sekolah dan sebagainya), adalah anggota setidaknya satu 'suku' di mana mereka perlu bekerja sama dengan orang lain untuk kepentingan umum.

Adalah masuk akal untuk menganggap bahwa masing-masing pengaturan 'pribumi' ini harus berbagi beberapa persyaratan umum yang mengarah pada keberhasilan suku kita. Jadi apa itu?

Kebutuhan dalam Suku

Temuan baru-baru ini neuroscience, terutama dari kerja antara Neuropower Group dan University of California, telah mengarah pada identifikasi enam persyaratan yang umum untuk individu dalam tim, dan dapat dianggap sebagai 'driver' atau 'motivator' dari kinerja yang sukses. di lingkungan tim.

Ini pada dasarnya adalah 'kebutuhan' yang berada di belakang perilaku manusia dan, saat ini, mengarah pada hasil yang lebih baik dalam hal kinerja dan tingkat kepuasan.

Ringkasan singkat masing-masing berikut ini:

Keterkaitan

Ini mencakup kebutuhan otak untuk menjadi anggota kelompok manusia yang berharga dan untuk berhubungan dengan anggota lain di dalamnya. Dalam psikologi kesukuan, nilai-nilai budaya implisit, keyakinan, sikap, tabu, hukuman dan penghargaan, semuanya melekat pada setiap anak sejak dini. Keterkaitan membawa perasaan aman dan kohesi. Hal ini didorong oleh nilai-nilai pribadi kita, dan berkaitan dengan aturan yang diajarkan kepada kita sebagai anak-anak, melambangkan bagian dari pikiran kita yang berpikir sebagai anggota kolektif – tim, keluarga, atau suku kita – tetapi seringkali di luar kesadaran kita. .

Ekspresi

Ini adalah kebutuhan otak untuk memahami dan mengekspresikan semua emosi. Ini membantu kita mengingat apa yang terjadi pada kita secara emosional sehingga kita terus melakukan apa yang kita nikmati dan berhenti melakukan apa yang menyebabkan kita kesakitan. Ketika berfungsi dengan baik, itu memupuk spontanitas, eksperimen, berpikir lateral dan menyenangkan. Dalam psikologi kesukuan, kebutuhan manusia yang kuat ini dapat dilihat dalam bagaimana suku-suku di dunia mengembangkan cara-cara yang efisien untuk mendorong dan menghargai ekspresi individu dan kolektif melalui tarian, nyanyian, puisi, seni, ritual spiritual, dan seterusnya.

Memimpin Paket

Ini adalah kebutuhan otak untuk mencapai status yang lebih tinggi melalui pengejaran individu. Ini memungkinkan kita untuk melangkah keluar dari proses kebiasaan perilaku otomatis ke dunia luar untuk mendapatkan apa yang kita inginkan. Ini adalah pusat motivasi, dorongan dan ego, di mana kita mematahkan kebiasaan lama dan memasuki wilayah baru, memimpin jalan, dengan energi, kemandirian, dan rasa pencapaian pribadi. Meskipun bisa menjadi tidak sehat jika mendominasi dengan mengorbankan tujuan tim atau suku, perlu dikelola dan tidak diabaikan: itulah sebabnya setiap suku di planet ini menggabungkan sistem yang memungkinkan individu untuk mencapai tujuan pribadi yang pada gilirannya meningkatkan harga diri suku secara keseluruhan.

Koneksi Antarpribadi

Ini adalah bagian dari jaringan otak-jantung yang perlu merasakan dan berempati dengan orang lain dengan menyesuaikan pengalaman mereka dan memahami pikiran dan perasaan mereka. Ini mengarah pada koneksi yang nyata dan berarti dan meminimalkan prasangka, kesalahpahaman dan masalah yang dihasilkan. Ini mempromosikan hubungan yang sehat dan otentik. Dalam konteks pemberdayaan kesukuan, kualitas seperti empati, solidaritas, penerimaan dan penghargaan manusia telah lama diajarkan – baik untuk makhluk hidup maupun yang tidak hidup.

Melihat Fakta

Ini adalah kebutuhan otak untuk secara objektif melihat bukti pengalaman hidup. Kecerdasan visual mengacu pada kemampuan otak kita untuk mengenali dan mempelajari pola dan mengingat informasi faktual. Kami ingin memahami dunia melalui fakta-fakta yang dapat dikuantifikasi dan otak menyukai umpan balik dan memiliki semua informasi yang relevan di tangan. Ini secara langsung terkait dengan kemampuan kita untuk belajar. Kita dapat melihat perkembangan seni visual, mesin terbang, catatan dan pola di suku-suku kuno, yang menemukan cara mereka sendiri untuk mendokumentasikan informasi dan wawasan.

Harapan untuk Masa Depan

Ini adalah kebutuhan otak untuk melihat masa depan dengan harapan positif, dan membantu menjelaskan mengapa kita selalu berusaha, dan bersemangat dengan, konsep-konsep dan visi baru yang belum pernah terlihat sebelumnya. Ini menarik pada bagian otak yang memungkinkan kita untuk terbuka dengan cara yang benar-benar baru dalam memandang berbagai hal dan membuka kita menuju kesadaran yang lebih tinggi. Ini menghubungkan orang-orang bijak dan dukun suku dengan ahli strategi bisnis yang berpikiran maju.

Seperti yang telah kita lihat, dukun dan ahli strategi tidak begitu berjauhan seperti yang kita bayangkan; dan tidak ada tim kerja kami dan suku kuno. Neuroscience menunjukkan bahwa otak kita memiliki kebutuhan yang sama yang dibutuhkan oleh semua kelompok untuk berfungsi secara efektif dan terserah kepada kepemimpinan setiap organisasi untuk memastikan bahwa orang-orang dan sistem berada di tempat untuk kebutuhan-kebutuhan ini terpenuhi – atau kinerja akan menderita.

[ad_2]